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Jornada-Taller GAMIFICACIÓN Y EDUCACIÓN

17 abril, 2018
Jornada_Gamificacion_24-25_abril

Jornada-Taller GAMIFICACIÓN Y EDUCACIÓN

24 y 25 de abril de 2018

Sala Polivalente Campus de la Yutera

El Grupo de Investigación Ciudadanía, Ecologías del Aprendizaje y Educación Expandida (CEAEX), afincado en esta Facultad, organiza el martes 24 de abril de 16 a 20 horas y el miércoles 25 de 10 a 14 en la Sala Polivalente una Jornada-Taller sobre Gamificación y Educación.

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Los profesores de la Universidad de Extremadura Mª Rosa Fernández Sánchez y Francisco Ignacio Revuelta Domínguez expondrán y compartirán con el alumnado de los diferentes Grados de Educación las experiencias que están desarrollando dentro del Proyecto NODO PLAY, un Laboratorio de Videojuegos y Educación que han promovido desde la Facultad de Formación de Profesorado de Cáceres, dentro del Grupo de Investigación Nodo Educativo.

Durante las Jornadas trabajarán en diferentes talleres sobre Gamificación, Realidad Virtual y Videojuegos orientados tanto a la Educación Formal (Grados de Ed. Infantil y Primaria) como No Formal (Grado de Ed. Social).

Asimismo, compartirán su experiencia en NODO PLAY con la comunidad universitaria que esté interesada en conocer en profundidad este proyecto educativo desarrollado desde el Departamento de Ciencias de la Educación.

Programa de la Jornada-Taller

Martes 24

16.00 a 18.00 Taller de Juegos y Videojuegos orientado al alumnado de los Grados de Educación

18.00 a 20.00 Proyecto NODO PLAY (Videojuegos y Educación) del GIR Nodo Educativo de la Universidad de Extremadura orientado al profesorado y personas interesadas

Miércoles 25

10.00 a 12.00 Taller de Realidad Virtual y Serious Games (Game for Change) orientado al Grado de Educación Social

12.00 a 14.00 Taller de Gamificación (Aula 4) orientado al Grado de Ed. Primaria

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